目前来说,我在做游戏的时候,我经常会发现单纯的C#内容没有办法完全容得下我真正想要的地方
然后在算法这一块,python总是会对我的算法学习有所阻碍,比如说python,他的速度是真的慢,再加上python的限制又算是比较多的吧(其实就是c++的解析太多了导致python的算法生不好用)
于是,接下来我的打算就是:
会在制作我自己项目会逐渐入门并深入c++的学习中,所以至此,接下来的几天我可能会发一篇算法文章和几篇ARG的文章(这个我会同步迷雾站那边)之后就会隔一会才会发博客文章,见谅
目前来说,我在做游戏的时候,我经常会发现单纯的C#内容没有办法完全容得下我真正想要的地方
然后在算法这一块,python总是会对我的算法学习有所阻碍,比如说python,他的速度是真的慢,再加上python的限制又算是比较多的吧(其实就是c++的解析太多了导致python的算法生不好用)
于是,接下来我的打算就是:
会在制作我自己项目会逐渐入门并深入c++的学习中,所以至此,接下来的几天我可能会发一篇算法文章和几篇ARG的文章(这个我会同步迷雾站那边)之后就会隔一会才会发博客文章,见谅